葉っぱの巻物

もうちょっといいブログ名ないかな

ペン回しの構成について

 今が全盛かもしれないので構成を組むときに意識していることについて書き留めておきます。前提(あるいは予防線)として言いますが、僕自身は構成に凝るタイプでは全くなく、大体のテンプレートを決めてそれに沿って勘で組み上げて作っています。そのテンプレートについて話します。

 

  • テンプレートで構成を組もう!理屈編
    • 1).テンプレート概要 - これだけやればとりあえずFSになるよ多分
      • 1.1).始動のアクセント - やってて楽しけりゃいい
      • 1.2).中盤の見せ場 - これじゃ締めにはならんなぁ……せや!
      • 1.3).締めの見せ場 - オラァッ決まれ!決まらないこともある
      • 1.4).それ以外
    • 2).諸要素の付け足し - これもやるとよくなる気がするよなんとなく
      • 2.1).わりと取り入れるのが簡単なライン
      • 2.2).意識しないとなかなか入れ込むのが難しいライン
  • テンプレートで構成を組もう!実例編
    • Spinfest 2023に寄稿したFS
    • JapEn 19thに寄稿したFS
  • 総括
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JapEn 19thの話

youtu.be

↑JapEn 19th。日本で一番デカいペン回し動画シリーズの19作目。↑

 

 お久しぶりです。あるいは、お久しぶりではないと思います。葉脈です。

 ペン回しの話をします。今年の他の記事で一切ペン回しの話してなかったんですね。でもします。Minecraftなどから来た方、ごめんね

  • JapEn 19thもう見た!?!?!?
  • 皆様の動画それぞれの感想
  • 自分のこと
    • 動画
    • 経緯
    • きもち
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【お知らせ】Minecraft 1.20.4 で私製のデータパックが動かない話

 葉脈です。タイトル通りです。

 MC 1.20.4だとデータパックの射撃系全般が動かなくなってる上に他のところでもポロポロ不具合が発生しています。

 

 現在私が多忙で、不具合原因が判然としないのもあってなかなか修正の目途が建てられません。対応は来年2月半ば以降になると思われます。

 

 なにとぞご容赦ください。私は卒論などを頑張ります。

 

 修正するより先に1.21が来てもっとガタガタになったらどうしようね~~~!?!?!?!?!?

【データパック解説/配布】散弾銃、撃ちたくない!?「Shotgun Philia」【JE 1.20 ~ 】

 カチッ!バーン!手足ドサッ。

 Chuzume氏製作のデータパックを参考に作ったデータパックの解説/配布などをします。

 現行最新版→v0.1 (2024/02/16)

  • ライセンス
  • ダウンロード
  • 導入方法
  • レシピ一覧
  • 基本操作
  • アイテム解説
    • ステータスの見方
    • 竹筒銃
    • ショットガン
    • ポラリス
    • エンハイヴァー
    • グラスホッパー
    • SKOHL
    • エイブラハム・ファミリー
    • サンダンジュウ
    • デアマンテ
    • BAPHOMET
      • 強化効果の詳細
    • GRENEX
      • 各モード詳細
    • EXOUSIA
      • 光輪について
      • 飛翔について
  • 設定
    • ・リロードで弾薬を消費する / しない (デフォルト:する)
    • ・プレイヤーに攻撃が当たる(デフォルト:無効)
    • ・弾丸があらゆるMOBからドロップ:50%/30%/15%(デフォルト:オフ)
    • ・(サンダンジュウ)卵弾で鶏をスポーンさせる(デフォルト:有効)
    • ・(デアマンテ)ブロックを破壊する:有効/精密のみ/ドア・ガラスのみ/無効(デフォルト:有効)
    • ・(グラスホッパー)反射タイプ:それっぽく/乱反射(旧式)(デフォルト:それっぽく)
  • マルチプレイ
  • 更新履歴

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【データパック配布/解説】刀を抜け!叩き切れ!飛び上がれ!「Crafters_Blades」【JE 1.19.4 ~】

 どっかで見た感じの刀剣術

 Chuzume氏製作のデータパックを参考に作ったデータパックの解説/配布などをします。

 現行最新版→v0.4 (2024/02/16更新)

  • ライセンス
  • ダウンロード
  • 導入方法
  • レシピ一覧
  • 基本操作
    • ・型 : 通常攻撃
    • ・溜 : 溜め攻撃
    • ・継 : 継続攻撃
    • ・翔 : 飛び上がり攻撃
    • ・墜 : 急降下攻撃
    • ・防 : 防御
      •  ジャストガード
      •  打ち返し
    • ・その他
      •  無敵時間
      •  フレンドリー...ファイア?
      •  納刀
      •  モデルがおかしい時
  • アイテム解説
    • 木剣
    • 銅剣
    • 鉄刀「黒楔」
    • 白鞘「三鉄」
    • 金翅遊蝶
    • 月光の大剣
    • 赫陽/藍月
    • フランベルジュ
    • 大太刀
    • 炭素刀 HIRAGA-elf
    • 天頂の大剣
    • ? ? ? 
  • マルチプレイ
  • 既知の不具合
  • 更新履歴]
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Atomic Heartをクリアしたので感想を書く

 ウォォォォ!葉脈です。ゲームしてますか?俺はしました。

 2月21日に発売されたアクションシューター/RPG、Atomic Heartをクリアしたので感想を書く記事です。ネタバレはほぼなし!……おそらく!

 

  • 発売前所感
  • 総括
  • 攻略の手がかり
    • これだけは言わせてくれ
    • ザコの皆さんの強さと対処
    • 個人的おすすめ装備
      • 近接
      • 実弾兵器
      • エネルギー兵器
      • アビリティ
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